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二次元世界里,A站这座山隐约有了荒凉的痕迹(3)
发布时间:2018-01-11 13:23    来源:网络整理    浏览量:

▲A站的商业化尝试。

▲A站的商业化尝试。

  2015年,时任A站CEO刘炎焱接受“36氪”采访时曾放出豪言,A站未来发展方向“一定是像Netflix那样做纵深的内容,不仅局限于动画形式,还包括实体网剧拍摄”。现实情况却是,如今A站在番剧版权购买这个基本内容环节,也已远落后于竞争对手。

  据统计,截至发稿前,B站利用资本围绕二次元周边产业投资了41家企业,其中大多分布在内容、游戏行业以及衍生品等,丰富变现手段之余也为平台补充长尾流量。

  相较B站在商业化进程上越走越远,A站商业化动作却寥寥,仍停留在一个粉丝社区,这也使得A站一步步从先驱者变成了被B站碾压的一方。

  的确,对于A站而言,有了阿里巴巴的加持,无论是财力还是技术实力都将能够有所提升,阿里巴巴的加入可能利好于A站清晰业务布局。

  但抱住了阿里的大腿,并非意味着A站就能很快摆脱颓势,毕竟26倍的活跃用户差距不是短时间内可以弥补的,更何况B站身后还站着腾讯。