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爱奇艺推“苍穹计划”:着力动漫产业链(2)
发布时间:2017-11-02 10:26    来源:网络整理    浏览量:

  爱奇艺高级副总裁耿聃皓跟时代周报记者回忆起在美国看《狮子王》音乐剧的经历。“非常震撼,当时我在想,什么时候才能够做出像百老汇这种音乐剧,以及在美国市场化环境下成长出来的IP。我们现在还没有一个IP能够有那么强的生命力和衍生形式,要走的路还非常长。”

  “中国缺乏的是一个完整的产业链。以日本漫画为例,线下经营是凸显IP价值的重中之重,一般会在漫画的基础上,改编成动画、电影或者电视剧,还有其他的产出,如游戏化、周边化等。”漫友文化展会业务群项目经理肖嘉盈向时代周报记者分析,“包括爱奇艺在内,整个行业都在努力塑造一个完整的产业链,因为这样才有一个生存和发展的市场”。

  这也是当前BAT在二次元领域铆足劲比拼的方向。“大家肯定想往这个方向发展,让IP延续下去,不断地滚动出一个目标方向来。”肖嘉盈说道。

  国漫的春天还有多远?

  泛二次元背后的商业价值开始被市场和资本所重视,以BAT为代表的互联网行业巨头搅动了这股二次元的投资热潮。

  今年3月份,数娱梦工厂发布的《中国二次元产业投资地图》研究报告显示, 2014-2016年国内二次元行业投融资总额依次为1.62亿元、14.46亿元和24.5亿元,两年涨了约15倍,足见资本对二次元行业的热情。

  “中国市场最不缺的就是钱。”爱奇艺首席内容官王晓晖坦言,“中国这么庞大的GDP,不缺钱,缺的还是人才。所有能力的背后是人才,但人才这个东西着急不得,它有成长周期的。”

  谈及目前国内漫画市场,王晓晖在谈话中透露出几分无奈。“有时候我跟团队说,今年给你的预算没有上限,你要拍出最好的,在全中国都找不出来的作品。你要找到顶尖生产网剧的、电影剧本的编剧团队,没有,这还是需要时间。”

  多位业内人士也向时代周报记者指出,随着资本的陆续涌入,当前制约国内漫画行业发展的问题不在于钱,而是产能。放眼望之,除了成熟的商业模式和架构以外,产能的背后还意味着整个行业的人才储备以及故事挖掘能力。

  智研咨询集团研究报告指出,国家力争在未来5-10年内,跻身世界动漫大国和强国行列,动漫游戏行业已显示出诱人前景。众多动漫精英人才成为企业的“香饽饽”,企业纷纷开启年薪10万挖人才。此外,集人才教育与培训、技术研发与服务、龙头企业集约发展等多功能于一体的动漫产业基地也正在兴起。

  中国书画院副秘书长王东向时代周报记者分析,“基于文化发展、文化振兴等因素,动漫行业的学生需求还是比较强劲的。不过,漫画行业从业者都只是行业的技术工作者,或者说是匠人,很难成为事业的中坚力量,这也是这个行业发展的弊端”。

  未来关于动漫、漫画专业人才的培养,王东认为要定好顶层的设计和战略,文化、工信、广电以及教育几个机构的统一,才是这个专业及行业顶层架构的实施和制定者,而不是简单的教育。此外,教育领域也应该加大创新和创造,不能本本主义,不能经验而谈。

  “未来科技和人工智能以及机器的制造才是这个行业的匠人工作,而这个行业的创新能力以及IP的创造才是真正的未来。”王东向时代周报记者指出。

  目前,在国漫市场上,《大圣归来》和《大鱼海棠》某种程度上代表着现阶段国漫的最高制作水准。从内容上看来,两者都离不开对中国元素的挖掘。同样对于中国元素应用自如的,还有美国发行的《功夫熊猫》《花木兰》,以及日本发行的《三国演义》。

  “中国元素开发不完,但是我们没有学会国外在故事架构和人设方面的一些很好的创意。”爱奇艺首席内容官王晓晖指出,文化产品将来能够在中国立足,才能获得最大的价值,要保持中国故事的创意。