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影视动漫游戏企业深圳“论剑”
发布时间:2017-10-24 13:49    来源:网络整理    浏览量:

深圳文化创意产业大会举行  
影视动漫游戏企业深圳“论剑”  
 
吴若茜 王斗天  
 

 

【深圳商报讯】(通讯员 吴若茜 记者 王斗天)1月12日,2017深圳文化创意产业大会在深圳国家动漫画产业基地开幕。

本次活动以“发挥平台优势,助力产业发展”为主题,讨论深圳文化创意产业——影视、动漫、游戏的发展动态和商业模式的发展前景;以企业的发展战略创新、产品创新、市场营销创新、组织结构创新、企业文化创新等为目标,推动深圳市影视、动漫、游戏企业间的互动交流、分享合作、融合发展,为深圳数字创意产业的共同发展提供平台和动力;同时以影视、动漫、游戏的IP跨界资源整合运营为核心,逐步实现互联网、金融、科技与数字创意产业领域的高度融合。

本次活动有四大特色和亮点:

一是深圳国家动漫画产业基地积极推进文化、科技、金融、互联网各行业领域的跨界资源整合和融合。深圳国家动漫画产业基地自2006年成立十年来,出现了一批有核心竞争力的动漫游戏企业和品牌,实现了以原创为核心竞争力的产业发展模式。目前已孵化了华夏、伯仲、欢乐、盈富通等多家在境内外上市和新三板挂牌的文化企业。

二是深圳政府部门以促产业发展为目标,认真倾听行业声音,搭建良性的行业交流分享合作平台。本次活动由深圳市投资推广署、深圳市文体旅游局、罗湖区文产办积极指导和参与,政府部门进行政策导引。

三是2017年影视、动漫、游戏企业的多元化产业发展格局已初现,有十多家影视、动漫、游戏重点企业现场发布了2017年的重点项目,以及各自企业发展的战略及布局。

四是2016年度文化创意产业三大“十佳”的评选,有效地促进了企业的品牌影响及提升,同时为“原创人”、“经营者”与企业之间构建了有效的行业生态圈。